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Minecraft Italiano
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Minecraft Italiano
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Minecraft è un videogioco sandbox con elementi di azione ed esplorazione. È stato ideato da Markus "Notch" Persson, che lo ha realizzato in linguaggio Java ispirandosi a titoli come Dwarf Fortress, Dungeon Keeper e al meno conosciuto Infiniminer.[1] Attualmente Minecraft possiede due versioni giocabili: la prima, detta classic, è giocabile gratuitamente. La seconda, detta official, è commerciale, ed aggiunge una lunga serie di nuove caratteristiche. Il primo luglio 2011 sono stati superati i 10 milioni di utenti registrati al gioco.[2]
Storia
Inizialmente Minecraft era disponibile in versione alpha e beta, che permetteva di provare in anteprima Minecraft mentre era in fase di sviluppo, concedendo anche uno sconto di 5 euro sul prezzo dell'account premium.
Il 20 dicembre 2010 Minecraft è passato dalla fase alpha alla versione beta. Il 16 agosto 2011 è stata rilasciata la versione ufficiale per l'Xperia Play e poco dopo Minecraft Pocket Edition è arrivato anche sull'Android Market. I 4J Studios (un altro team di sviluppo), sta convertendo il gioco per l'Xbox 360 con supporto alla tecnologia Kinect. Inoltre il 17 novembre 2011 è stato pubblicato su App Store una versione denominata: Minecraft - Pocket Edition.
La versione definitiva del gioco è stata rilasciata il 19 novembre 2011 e il 12 Gennaio 2012 è stata aggiunta la patch 1.1.
Modalità di gioco
In Minecraft il giocatore può esplorare liberamente un vasto mondo di gioco generato casualmente all'inizio di ogni nuova partita, costituito da pianure, montagne, grotte e laghi. Il mondo è diviso in zone climatiche che vanno dai deserti ai nevai, ed è costituito da una serie di blocchi cubici disposti su una griglia fissa, che rappresentano i diversi materiali (terra, pietra, legno, minerali...). L'utente può interagire con questi blocchi e realizzare semplici costruzioni o meccanismi più complessi.
Minecraft 1.1
Il 12 Gennaio 2012 minecraft e' stato aggiornato alla 1.1
Survival
Questa è la modalità "classica" di gioco, introdotta a partire sin dalla versione Alpha.
Il giocatore, che inizia senza alcun oggetto nell'inventario, può acquisire risorse raccogliendo i vari "blocchi" che potranno poi essere collocati altrove o utilizzati per la creazione (craft in gergo) di strumenti, armi, armature, cibo e altri oggetti. Alcuni materiali richiedono particolari strumenti per essere raccolti: ad esempio, gli strumenti come asce, pale o picconi possono essere utilizzati per abbattere gli alberi, scavare il suolo, ed estrarre minerali. Una volta estratti minerali più avanzati come il ferro, l'oro o la "redstone" (Materiale elettrico che permette di creare circuiti elettronici), sarà possibile creare strumenti più resistenti o apparecchi complessi come binari e vagoni ferroviari, fino ad arrivare ai circuiti elettrici (formati da polvere di redstone stessa): alcuni giocatori appassionati sono riusciti a creare un'Alu a 8 bit all'interno del gioco, sfruttando i circuiti elettrici e interruttori realizzabili dal giocatore. Il gioco ha un sistema di inventario e il numero di elementi trasportabili è limitato; si possono costruire tuttavia delle casse (dette chest) dove riporre il materiale. Il tempo nel gioco segue un ciclo giorno e notte della durata di 20 minuti circa che si può dividere in 1.30 minuti di alba, 10 minuti di giorno, 1.30 minuti di tramonto e 7 minuti di notte. Durante la notte, ed in ambienti non illuminati (come le grotte sotterranee) appaiono frequentemente delle creature che attaccano il giocatore, come scheletri, zombie e ragni giganti, oltre ai "Creeper", pericolosi mostri che si distinguono per avere l'abilità di esplodere distruggendo l'ambiente intorno a sè. Nella versione Beta la mappa è suddivisa in nove biomi: foresta, taiga, palude, montagne, deserto, pianure, oceani, tundra e "isole dei funghi", dove si creano funghi giganti e sono abitate dalle "Mooshroom" (vedi sotto). In occasione di Halloween 2010 è stato inoltre aggiunto un mondo denominato "Nether" (o comunemente chiamato Inferno), accessibile solo con una particolare procedura e abitato da creature non presenti nei territori tradizionali.[3]
Con l'aggiornamento 1.8 del 14 settembre 2011 vengono introdotte diverse novità, tra cui, solo per citarne alcune, la possibilità di correre, l'introduzione dei Punti Esperienza (che, nella versione finale serviranno a incantare gli strumenti per ottenere benefici) ed un nuovo generatore di mondi che permette di creare in automatico villaggi (allora ancora non abitati), miniere abbandonate, fortezze.[4]
Nella versione definitiva sono stati aggiunti gli NPC nei villaggi, aggiunta una nuova dimensione (The End), un nuovo mostro (EnderDragon), la possibilità di incantare i propri attrezzi, di creare pozioni ma soprattutto una fine al gioco: entrando nella dimensione The End attraverso un portale presente in un labirinto localizzato in una posizione nascosta nella mappa di gioco, e sconfiggendo l'Ender Dragon infatti, si finisce il gioco.
Hardcore [modifica]
Con l'aggiornamento 1.0 è possibile giocare in una nuova modalità di gioco: la Hardcore Mode. Essa è pressoché identica alla modalità Survival ma con due differenze essenziali: il gioco bloccherà la difficoltà in "Hard" e, alla morte del giocatore, dopo che il gioco vi avrà dato un punteggio non ci sarà possibilità di iniziare nuovamente (respawn).
Creative
Con l'aggiornamento 1.8 viene introdotta la nuova modalità creativa. Essa permette di poter usare qualsiasi oggetto o materiale senza limiti, con la possibilità di volare e distruggere i blocchi istantaneamente. Il giocatore possiede vita infinita e non possiede alcuna barra dell'esperienza.
Per il resto, è esattamente uguale alla modalità Survival, comprese la presenza dei due mondi accessibili tramite portali, cioè il Nether e l'End, dove è sempre possibile finire il gioco sconfiggendo l'Ender Dragon.
Classic
L'altra variante è Minecraft Classic. Ha solo le funzionalità di base del gioco, permettendo ai giocatori di costruire e distruggere qualsiasi blocco del mondo. Al giocatore viene dato un numero illimitato di blocchi con cui costruire e può mettere o rimuovere qualsiasi blocco all'istante, a prescindere dal loro tipo. Alcuni dei blocchi non sono disponibili in modalità classica, e non c'è interazione con l'ambiente. Ad esempio, in modalità Beta, la TNT esplode quando le viene dato fuoco o viene alimentata dalla redstone, mentre in modalità classica si comporta come qualsiasi altro blocco, questo perché non sarebbe altro che una versione vecchia del gioco, quando ancora era gratis, che poi si è deciso di lasciare, anche se il gioco era all'Indev (seguito dall'Infdev, dall'Alpha e dalla Beta) Minecraft Classic è completamente gratuito e per giocarci basta iscriversi al sito ufficiale di Minecraft.
Mob
Passivi
Galline
Le galline sono creature pacifiche che possono procurare uova, per fare torte, e piume, per creare frecce. Assomigliano molto alle anatre per il loro becco grosso e la capacità di nuotare, infatti, per questo motivo, potrebbero essere cambiate in papere in futuro. Se restano nelle vicinanze di un giocatore, ogni 7 minuti depositeranno un uovo. E' anche possibile far generare al sistema altre galline lanciando contro una superficie delle uova (probabilità di generazione pari a 1/
inoltre, dalla versione 1.8, sono anche fonti di cibo.
Mucche
Le mucche sono creature pacifiche che sono fonte primaria di cuoio, per creare armature, e latte, per le torte. Le mucche compaiono in gruppi di 3 o 4 e vagano senza una meta precisa. Spesso si può vedere le mucche precipitare da montagne, perché non prestano attenzione a ciò che fanno, e questo può portare alla loro scomparsa. Non fanno attenzione all'acqua, e infatti si mettano a sguazzare in laghi e mari. dalla versione 1.8 si possono ottenere diverse quantità di carne da una mucca.
Maiali
I maiali sono creature il cui scopo è rifornire il giocatore di cibo. Come le mucche, vagano senza meta, e quando trovano un ostacolo, tentano di schivarlo saltandoci sopra. Quando vi avvicinate ad un maiale, esso vi guarderà per qualche secondo, per poi ricominciare a girovagare senza meta.Inoltre è possibile cavalcarli costruendo una sella.
Pecore
Le pecore sono le principali fonti di lana del gioco. Dalla versione 1.7 in poi, è necessario l'utilizzo delle cesoie per poter ottenere i blocchi di lana. E' possibile ottenere lana colorata, direttamente dalla pecora, tramite l'utilizzo dei coloranti.
Calamari
I calamari sono creature dotate di tentacoli che popolano l'oceano. Possono essere trovati a qualsiasi profondità e difficoltà. Se uccisi, possono fornire sacche d'inchiostro per tingere la lana delle pecore di nero.
Villager
Gli abitanti dei villaggi sono degli animali che popolano perlappunto i villaggi. Per adesso sono molto basilari (camminano soltanto), ma in futuro verrà aggiunta più intelligenza artificiale.
Mooshroom
Le "mooshroom" (dall inglese "moo" (il verso delle mucche) e "mushroom") sono delle mucche rosse e bianche che abitano le isole dei funghi. Sono fonte di funghi rossi, zuppe di funghi, pelle e carne.
Pigman
Oltre agli Zombie Pigman, ci sono le versioni umane, estremamente rare da trovare.
Neutrali
Lupi
I lupi sono creature neutrali che possono diventare alleati del giocatore. Tuttavia, se infastiditi, diventano ostili e cambiano colore degli occhi. I lupi possono nuotare e resistere quando cadono da una sporgenza. Diventano amici del giocatore dando loro un numero casuale di ossa. Una volta alleato, il lupo seguirà il giocatore ovunque vada (tranne se lo si mette a sedere o si va nel Nether) e se è troppo lontano si teletrasporta. Se il giocatore viene attaccato da un mob, il lupo lo attaccherà fino a ucciderlo. Il livello di salute è visibile dall'altezza della coda (più è in alto, maggiore è la salute attuale), e il giocatore può curarlo dando loro bistecche crude o cotte.
Ocelot
Gli Ocelot sono un nuovo mob, presente finora solo negli snapshot, trovabili nella giungla. Come i lupi, possono essere allevati, evolvendosi in gatti, la cui IA non è ancora ben implementata (ad esempio, non esiste la funzione che fa stare in posizione di riposo il gatto).
Zombie Pigman
Gli Zombie Pigman sono creature simili a zombie, ma con corpo di suino. Possono essere trovati facilmente nel Nether (Il mondo parallelo di Minecraft). Quando nel mondo normale un maiale viene colpito da un fulmine, esso diventa uno Zombie Pigman. Gli Zombie Pigman hanno lo stesso comportamento dei maiali, ovvero girovagare senza meta e, se avvicinati, osservare per qualche secondo il giocatore. Se in un gruppo di Zombie Pigman uno solo viene colpito, tutto il gruppo diventerà ostile. Uno Zombie Pigman ostile è uno degli avversari peggiori che si possano incontrare. Combatte con una spada d'oro.
Ragni (giorno)
I ragni sono creature ostili che si presentano col buio, ma quando vengono esposti alla luce del sole diventano neutrali. Di giorno, non attaccheranno il giocatore, ovviamente se non infastiditi. Sono di grosse dimensioni, e possono saltare 3 blocchi e arrampicarsi sulle pareti. Quando un ragno compare con uno scheletro sul dorso vuol dire che è diventato uno Spider Jockey.
Enderman
Gli Enderman sono mostri neri dalle braccia e gambe lunghe, spesso distinguibili nel buio solo dagli occhi. Sia di giorno che di notte vagano senza meta, con la capacità di interagire con i blocchi circostanti, e attaccano il giocatore solo in casi particolari (vedi Enderman ostile).
Ostili
Creeper
I Creeper sono esseri verdi, silenziosi che tendono agguati ai giocatori. La loro caratteristica è esplodere non appena si avvicinano abbastanza ad un nemico. Possono anche essere trovati sotto terra in ambienti con poca luce. Se un creeper è colpito da un fulmine, un'aura blu lo circonderà e la sua esplosione sarà ancora più potente. Quando il giocatore uccide un creeper, esso rilascerà 0-2 mucchi di polvere da sparo. E' meglio stare attenti quando si esce di casa quando sorge il sole, poiché un creeper potrebbe aver seguito il giocatore la sera precedente e potrebbe essere nascosto fuori dalla porta.
Ghast
I Ghast, i mostri più grandi del gioco, sono rappresentati come fantasmi volanti, dotati di nove tentacoli alla base, e attaccano con delle palle esplosive. Si trovano esclusivamente nel Nether, e sono in grado di individuare il giocatore anche a enormi distanze. Quando attaccano, mirano alla telecamera, non al giocatore: se si resta fermi e si preme F5 (modalità Terza persona) si può vedere che la palla di fuoco è diretta verso lo schermo. Se una palla di fuoco colpisce il Portale, questo si spegnerà, ed è necessaria un'altra palla di fuoco per riaccenderlo. Alla morte, i Ghast lasciano polvere da sparo (e nella versione finale lasceranno anche "lacrime di Ghast"), ma che spesso finiscono nella lava o in luoghi poco accessibili.
Skeleton
Gli scheletri sono creature veloci che colpiscono il giocatore lanciandogli frecce. Compaiono solo di notte, e bruceranno quando verrà mattina, ovviamente se non si trovano in acqua. Gli scheletri sono la fonte primaria di ossa e frecce, anche se ne rilasciano un massimo di 2 alla loro morte. Se un Creeper viene ucciso da una freccia di uno scheletro, esso farà cadere un disco musicale. Le ossa possono esser usate per attrarre un Lupo.
Spider (notte)
I ragni durante la notte diventano ostili e molto forti. Possono essere uccisi molto facilmente con le frecce, viste le loro grosse dimensioni.
Cave Spider
I ragni velenosi si trovano solo nelle miniere abbandonate e sono piccoli e agili. il loro morso avvelenerà il giocatore, che può curarsi aspettando o bevendo latte. Un bug impedisce al giocatore di avvelenarsi in ambiente multigiocatore.
Spider Jockey
Lo Spider Jockey è uno scheletro che cavalca un ragno. Ha le abilità dello scheletro e del ragno messe insieme, rendendolo un avversario molto forte. Ci sono pochissime possibilità di trovare uno Spider Jockey, ma conviene sempre stare attenti e starne alla larga.
Zombie
Gli Zombie sono mostri simili al nostro giocatore, solo con la pelle verde e con carattere ostile. Compaiono di notte o in zone poco illuminate. Lo zombie è il mostro più scarso ma se sono in gruppo possono creare complicazioni. Come gli Skeleton, prendono fuoco quando viene mattina. Se si mette un cubo ai piedi dello Zombie rimarrà bloccato, ma nella versione 1.2 sarà dotato di un'"intelligenza", che gli permetterà di oltrepassarlo.
Enderman (ostile)
L'Enderman è uno dei mostri più forti e pericolosi del gioco. Ha un livello di salute maggiore rispetto agli altri mob (tranne giganti e draghi), e può uccidere il giocatore con pochi colpi. Attacca il giocatore solo se viene attaccato a sua volta, oppure se lo si guarda fisso negli occhi. A quel punto, l'Enderman inizierà a correre per cercare di uccidere il giocatore, e se è troppo distante si teletrasporterà. Rilascia da 0 a 1 Ender Pearl quando viene ucciso. È anche possibile guardare gli Enderman negli occhi senza essere attaccati mettendo come copricapo una zucca. Nella 1.9 Pre Release 2, le Ender Pearl hanno lo scopo di teletrasportare il giocatore, a costo di due cuori di vita. Le Ender Pearl aiuteranno il giocatore a trovare il portale per l'End che è abitato da questi mostri.
Slime
Lo Slime è un mostro verde gelatinoso che si genera a basse profondità, in grotte grandi e solo su chunks (zone di terreno) specifici. Possono crearsi anche alla luce e non prendono a fuoco dalla luce del sole. Questo permette di creare "allevamenti" di Slime. Gli Slime si possono trovare di tre dimensioni: grandi, medi e piccoli. Ogni Slime, quando muore, si divide sempre in 4 versioni più piccole, eccetto quando si generano già piccoli. Gli Slime si muovono saltellando e seguono il giocatore.
Giant
Il gigante è un mob con le stesse caratteristiche fisiche di uno zombie, ma molto più grande. Come gli altri mostri, compare di notte o in luoghi bui (difficilmente caverne considerate le dimensioni), e individua il giocatore a 15 blocchi di distanza. È quasi impossibile da uccidere, considerato che ha 50 cuori di salute, e quando attacca infligge un danno di otto cuori e mezzo. E' stato introdotto nel test della Survival mod, poi rimosso, a causa di giudizi negativi da parte dei tester e bug irrisolti (non rilascia nulla alla morte e non fa nè rumore nè versi), ma è comunque possibile farlo apparire grazie ad alcune mod. [5]
Blaze
I Blaze sono esseri di fumo e fiamme che nascono nelle Fortezze del Nether. volano e sparano raffiche di 3 palle di fuoco a intervalli regolari. Se uccisi fanno cadere un "Blaze Rod", elemento indispensabile per praticare l'alchimia.
Magma Cube
I Magma Cube sono simili agli Slime del mondo normale. non sono danneggiate dalla lava e si trovano in varie dimensioni. Vengono generati solo nel Nether.
Creabili
Snow Golem
I pupazzi di neve lanciano palle di neve quando un mostro si avvicina. Non sono naturali, ma si possono creare mettendo due blocchi di neve e una zucca in verticale. Rilasciano scie di neve.
Boss
Enderdragon
L'Enderdragon è il boss del gioco. Si crea solo nell'End, la nuova dimensione della versione 1.0.0 del gioco. L'Enderdragon ha un'energia molto superiore a qualunque altro mob ed è costantemente rigenerato da delle strutture poste su torri altissime e di materiale difficilmente distruttibile, rendendo lo scontro con esso molto complicato; quando muore ha un'animazione unica, lascia 20000 punti esperienza, un portale per il mondo terrestre e un Enderdragon Egg (uovo). Con diversi trucchi l'Enderdragon Egg si potrà recuperare: uno di questi prevede di mettere un Pistone normale davanti all'uovo, attivarlo e si dropperà.
- (EN) Sito ufficiale
- (EN) Wiki ufficiale
- (EN) Forum ufficiale
Minecraft è un videogioco sandbox con elementi di azione ed esplorazione. È stato ideato da Markus "Notch" Persson, che lo ha realizzato in linguaggio Java ispirandosi a titoli come Dwarf Fortress, Dungeon Keeper e al meno conosciuto Infiniminer.[1] Attualmente Minecraft possiede due versioni giocabili: la prima, detta classic, è giocabile gratuitamente. La seconda, detta official, è commerciale, ed aggiunge una lunga serie di nuove caratteristiche. Il primo luglio 2011 sono stati superati i 10 milioni di utenti registrati al gioco.[2]
Storia
Inizialmente Minecraft era disponibile in versione alpha e beta, che permetteva di provare in anteprima Minecraft mentre era in fase di sviluppo, concedendo anche uno sconto di 5 euro sul prezzo dell'account premium.
Il 20 dicembre 2010 Minecraft è passato dalla fase alpha alla versione beta. Il 16 agosto 2011 è stata rilasciata la versione ufficiale per l'Xperia Play e poco dopo Minecraft Pocket Edition è arrivato anche sull'Android Market. I 4J Studios (un altro team di sviluppo), sta convertendo il gioco per l'Xbox 360 con supporto alla tecnologia Kinect. Inoltre il 17 novembre 2011 è stato pubblicato su App Store una versione denominata: Minecraft - Pocket Edition.
La versione definitiva del gioco è stata rilasciata il 19 novembre 2011 e il 12 Gennaio 2012 è stata aggiunta la patch 1.1.
Modalità di gioco
In Minecraft il giocatore può esplorare liberamente un vasto mondo di gioco generato casualmente all'inizio di ogni nuova partita, costituito da pianure, montagne, grotte e laghi. Il mondo è diviso in zone climatiche che vanno dai deserti ai nevai, ed è costituito da una serie di blocchi cubici disposti su una griglia fissa, che rappresentano i diversi materiali (terra, pietra, legno, minerali...). L'utente può interagire con questi blocchi e realizzare semplici costruzioni o meccanismi più complessi.
Minecraft 1.1
Il 12 Gennaio 2012 minecraft e' stato aggiornato alla 1.1
Survival
Questa è la modalità "classica" di gioco, introdotta a partire sin dalla versione Alpha.
Il giocatore, che inizia senza alcun oggetto nell'inventario, può acquisire risorse raccogliendo i vari "blocchi" che potranno poi essere collocati altrove o utilizzati per la creazione (craft in gergo) di strumenti, armi, armature, cibo e altri oggetti. Alcuni materiali richiedono particolari strumenti per essere raccolti: ad esempio, gli strumenti come asce, pale o picconi possono essere utilizzati per abbattere gli alberi, scavare il suolo, ed estrarre minerali. Una volta estratti minerali più avanzati come il ferro, l'oro o la "redstone" (Materiale elettrico che permette di creare circuiti elettronici), sarà possibile creare strumenti più resistenti o apparecchi complessi come binari e vagoni ferroviari, fino ad arrivare ai circuiti elettrici (formati da polvere di redstone stessa): alcuni giocatori appassionati sono riusciti a creare un'Alu a 8 bit all'interno del gioco, sfruttando i circuiti elettrici e interruttori realizzabili dal giocatore. Il gioco ha un sistema di inventario e il numero di elementi trasportabili è limitato; si possono costruire tuttavia delle casse (dette chest) dove riporre il materiale. Il tempo nel gioco segue un ciclo giorno e notte della durata di 20 minuti circa che si può dividere in 1.30 minuti di alba, 10 minuti di giorno, 1.30 minuti di tramonto e 7 minuti di notte. Durante la notte, ed in ambienti non illuminati (come le grotte sotterranee) appaiono frequentemente delle creature che attaccano il giocatore, come scheletri, zombie e ragni giganti, oltre ai "Creeper", pericolosi mostri che si distinguono per avere l'abilità di esplodere distruggendo l'ambiente intorno a sè. Nella versione Beta la mappa è suddivisa in nove biomi: foresta, taiga, palude, montagne, deserto, pianure, oceani, tundra e "isole dei funghi", dove si creano funghi giganti e sono abitate dalle "Mooshroom" (vedi sotto). In occasione di Halloween 2010 è stato inoltre aggiunto un mondo denominato "Nether" (o comunemente chiamato Inferno), accessibile solo con una particolare procedura e abitato da creature non presenti nei territori tradizionali.[3]
Con l'aggiornamento 1.8 del 14 settembre 2011 vengono introdotte diverse novità, tra cui, solo per citarne alcune, la possibilità di correre, l'introduzione dei Punti Esperienza (che, nella versione finale serviranno a incantare gli strumenti per ottenere benefici) ed un nuovo generatore di mondi che permette di creare in automatico villaggi (allora ancora non abitati), miniere abbandonate, fortezze.[4]
Nella versione definitiva sono stati aggiunti gli NPC nei villaggi, aggiunta una nuova dimensione (The End), un nuovo mostro (EnderDragon), la possibilità di incantare i propri attrezzi, di creare pozioni ma soprattutto una fine al gioco: entrando nella dimensione The End attraverso un portale presente in un labirinto localizzato in una posizione nascosta nella mappa di gioco, e sconfiggendo l'Ender Dragon infatti, si finisce il gioco.
Hardcore [modifica]
Con l'aggiornamento 1.0 è possibile giocare in una nuova modalità di gioco: la Hardcore Mode. Essa è pressoché identica alla modalità Survival ma con due differenze essenziali: il gioco bloccherà la difficoltà in "Hard" e, alla morte del giocatore, dopo che il gioco vi avrà dato un punteggio non ci sarà possibilità di iniziare nuovamente (respawn).
Creative
Con l'aggiornamento 1.8 viene introdotta la nuova modalità creativa. Essa permette di poter usare qualsiasi oggetto o materiale senza limiti, con la possibilità di volare e distruggere i blocchi istantaneamente. Il giocatore possiede vita infinita e non possiede alcuna barra dell'esperienza.
Per il resto, è esattamente uguale alla modalità Survival, comprese la presenza dei due mondi accessibili tramite portali, cioè il Nether e l'End, dove è sempre possibile finire il gioco sconfiggendo l'Ender Dragon.
Classic
L'altra variante è Minecraft Classic. Ha solo le funzionalità di base del gioco, permettendo ai giocatori di costruire e distruggere qualsiasi blocco del mondo. Al giocatore viene dato un numero illimitato di blocchi con cui costruire e può mettere o rimuovere qualsiasi blocco all'istante, a prescindere dal loro tipo. Alcuni dei blocchi non sono disponibili in modalità classica, e non c'è interazione con l'ambiente. Ad esempio, in modalità Beta, la TNT esplode quando le viene dato fuoco o viene alimentata dalla redstone, mentre in modalità classica si comporta come qualsiasi altro blocco, questo perché non sarebbe altro che una versione vecchia del gioco, quando ancora era gratis, che poi si è deciso di lasciare, anche se il gioco era all'Indev (seguito dall'Infdev, dall'Alpha e dalla Beta) Minecraft Classic è completamente gratuito e per giocarci basta iscriversi al sito ufficiale di Minecraft.
Mob
Passivi
Galline
Le galline sono creature pacifiche che possono procurare uova, per fare torte, e piume, per creare frecce. Assomigliano molto alle anatre per il loro becco grosso e la capacità di nuotare, infatti, per questo motivo, potrebbero essere cambiate in papere in futuro. Se restano nelle vicinanze di un giocatore, ogni 7 minuti depositeranno un uovo. E' anche possibile far generare al sistema altre galline lanciando contro una superficie delle uova (probabilità di generazione pari a 1/
Mucche
Le mucche sono creature pacifiche che sono fonte primaria di cuoio, per creare armature, e latte, per le torte. Le mucche compaiono in gruppi di 3 o 4 e vagano senza una meta precisa. Spesso si può vedere le mucche precipitare da montagne, perché non prestano attenzione a ciò che fanno, e questo può portare alla loro scomparsa. Non fanno attenzione all'acqua, e infatti si mettano a sguazzare in laghi e mari. dalla versione 1.8 si possono ottenere diverse quantità di carne da una mucca.
Maiali
I maiali sono creature il cui scopo è rifornire il giocatore di cibo. Come le mucche, vagano senza meta, e quando trovano un ostacolo, tentano di schivarlo saltandoci sopra. Quando vi avvicinate ad un maiale, esso vi guarderà per qualche secondo, per poi ricominciare a girovagare senza meta.Inoltre è possibile cavalcarli costruendo una sella.
Pecore
Le pecore sono le principali fonti di lana del gioco. Dalla versione 1.7 in poi, è necessario l'utilizzo delle cesoie per poter ottenere i blocchi di lana. E' possibile ottenere lana colorata, direttamente dalla pecora, tramite l'utilizzo dei coloranti.
Calamari
I calamari sono creature dotate di tentacoli che popolano l'oceano. Possono essere trovati a qualsiasi profondità e difficoltà. Se uccisi, possono fornire sacche d'inchiostro per tingere la lana delle pecore di nero.
Villager
Gli abitanti dei villaggi sono degli animali che popolano perlappunto i villaggi. Per adesso sono molto basilari (camminano soltanto), ma in futuro verrà aggiunta più intelligenza artificiale.
Mooshroom
Le "mooshroom" (dall inglese "moo" (il verso delle mucche) e "mushroom") sono delle mucche rosse e bianche che abitano le isole dei funghi. Sono fonte di funghi rossi, zuppe di funghi, pelle e carne.
Pigman
Oltre agli Zombie Pigman, ci sono le versioni umane, estremamente rare da trovare.
Neutrali
Lupi
I lupi sono creature neutrali che possono diventare alleati del giocatore. Tuttavia, se infastiditi, diventano ostili e cambiano colore degli occhi. I lupi possono nuotare e resistere quando cadono da una sporgenza. Diventano amici del giocatore dando loro un numero casuale di ossa. Una volta alleato, il lupo seguirà il giocatore ovunque vada (tranne se lo si mette a sedere o si va nel Nether) e se è troppo lontano si teletrasporta. Se il giocatore viene attaccato da un mob, il lupo lo attaccherà fino a ucciderlo. Il livello di salute è visibile dall'altezza della coda (più è in alto, maggiore è la salute attuale), e il giocatore può curarlo dando loro bistecche crude o cotte.
Ocelot
Gli Ocelot sono un nuovo mob, presente finora solo negli snapshot, trovabili nella giungla. Come i lupi, possono essere allevati, evolvendosi in gatti, la cui IA non è ancora ben implementata (ad esempio, non esiste la funzione che fa stare in posizione di riposo il gatto).
Zombie Pigman
Gli Zombie Pigman sono creature simili a zombie, ma con corpo di suino. Possono essere trovati facilmente nel Nether (Il mondo parallelo di Minecraft). Quando nel mondo normale un maiale viene colpito da un fulmine, esso diventa uno Zombie Pigman. Gli Zombie Pigman hanno lo stesso comportamento dei maiali, ovvero girovagare senza meta e, se avvicinati, osservare per qualche secondo il giocatore. Se in un gruppo di Zombie Pigman uno solo viene colpito, tutto il gruppo diventerà ostile. Uno Zombie Pigman ostile è uno degli avversari peggiori che si possano incontrare. Combatte con una spada d'oro.
Ragni (giorno)
I ragni sono creature ostili che si presentano col buio, ma quando vengono esposti alla luce del sole diventano neutrali. Di giorno, non attaccheranno il giocatore, ovviamente se non infastiditi. Sono di grosse dimensioni, e possono saltare 3 blocchi e arrampicarsi sulle pareti. Quando un ragno compare con uno scheletro sul dorso vuol dire che è diventato uno Spider Jockey.
Enderman
Gli Enderman sono mostri neri dalle braccia e gambe lunghe, spesso distinguibili nel buio solo dagli occhi. Sia di giorno che di notte vagano senza meta, con la capacità di interagire con i blocchi circostanti, e attaccano il giocatore solo in casi particolari (vedi Enderman ostile).
Ostili
Creeper
I Creeper sono esseri verdi, silenziosi che tendono agguati ai giocatori. La loro caratteristica è esplodere non appena si avvicinano abbastanza ad un nemico. Possono anche essere trovati sotto terra in ambienti con poca luce. Se un creeper è colpito da un fulmine, un'aura blu lo circonderà e la sua esplosione sarà ancora più potente. Quando il giocatore uccide un creeper, esso rilascerà 0-2 mucchi di polvere da sparo. E' meglio stare attenti quando si esce di casa quando sorge il sole, poiché un creeper potrebbe aver seguito il giocatore la sera precedente e potrebbe essere nascosto fuori dalla porta.
Ghast
I Ghast, i mostri più grandi del gioco, sono rappresentati come fantasmi volanti, dotati di nove tentacoli alla base, e attaccano con delle palle esplosive. Si trovano esclusivamente nel Nether, e sono in grado di individuare il giocatore anche a enormi distanze. Quando attaccano, mirano alla telecamera, non al giocatore: se si resta fermi e si preme F5 (modalità Terza persona) si può vedere che la palla di fuoco è diretta verso lo schermo. Se una palla di fuoco colpisce il Portale, questo si spegnerà, ed è necessaria un'altra palla di fuoco per riaccenderlo. Alla morte, i Ghast lasciano polvere da sparo (e nella versione finale lasceranno anche "lacrime di Ghast"), ma che spesso finiscono nella lava o in luoghi poco accessibili.
Skeleton
Gli scheletri sono creature veloci che colpiscono il giocatore lanciandogli frecce. Compaiono solo di notte, e bruceranno quando verrà mattina, ovviamente se non si trovano in acqua. Gli scheletri sono la fonte primaria di ossa e frecce, anche se ne rilasciano un massimo di 2 alla loro morte. Se un Creeper viene ucciso da una freccia di uno scheletro, esso farà cadere un disco musicale. Le ossa possono esser usate per attrarre un Lupo.
Spider (notte)
I ragni durante la notte diventano ostili e molto forti. Possono essere uccisi molto facilmente con le frecce, viste le loro grosse dimensioni.
Cave Spider
I ragni velenosi si trovano solo nelle miniere abbandonate e sono piccoli e agili. il loro morso avvelenerà il giocatore, che può curarsi aspettando o bevendo latte. Un bug impedisce al giocatore di avvelenarsi in ambiente multigiocatore.
Spider Jockey
Lo Spider Jockey è uno scheletro che cavalca un ragno. Ha le abilità dello scheletro e del ragno messe insieme, rendendolo un avversario molto forte. Ci sono pochissime possibilità di trovare uno Spider Jockey, ma conviene sempre stare attenti e starne alla larga.
Zombie
Gli Zombie sono mostri simili al nostro giocatore, solo con la pelle verde e con carattere ostile. Compaiono di notte o in zone poco illuminate. Lo zombie è il mostro più scarso ma se sono in gruppo possono creare complicazioni. Come gli Skeleton, prendono fuoco quando viene mattina. Se si mette un cubo ai piedi dello Zombie rimarrà bloccato, ma nella versione 1.2 sarà dotato di un'"intelligenza", che gli permetterà di oltrepassarlo.
Enderman (ostile)
L'Enderman è uno dei mostri più forti e pericolosi del gioco. Ha un livello di salute maggiore rispetto agli altri mob (tranne giganti e draghi), e può uccidere il giocatore con pochi colpi. Attacca il giocatore solo se viene attaccato a sua volta, oppure se lo si guarda fisso negli occhi. A quel punto, l'Enderman inizierà a correre per cercare di uccidere il giocatore, e se è troppo distante si teletrasporterà. Rilascia da 0 a 1 Ender Pearl quando viene ucciso. È anche possibile guardare gli Enderman negli occhi senza essere attaccati mettendo come copricapo una zucca. Nella 1.9 Pre Release 2, le Ender Pearl hanno lo scopo di teletrasportare il giocatore, a costo di due cuori di vita. Le Ender Pearl aiuteranno il giocatore a trovare il portale per l'End che è abitato da questi mostri.
Slime
Lo Slime è un mostro verde gelatinoso che si genera a basse profondità, in grotte grandi e solo su chunks (zone di terreno) specifici. Possono crearsi anche alla luce e non prendono a fuoco dalla luce del sole. Questo permette di creare "allevamenti" di Slime. Gli Slime si possono trovare di tre dimensioni: grandi, medi e piccoli. Ogni Slime, quando muore, si divide sempre in 4 versioni più piccole, eccetto quando si generano già piccoli. Gli Slime si muovono saltellando e seguono il giocatore.
Giant
Il gigante è un mob con le stesse caratteristiche fisiche di uno zombie, ma molto più grande. Come gli altri mostri, compare di notte o in luoghi bui (difficilmente caverne considerate le dimensioni), e individua il giocatore a 15 blocchi di distanza. È quasi impossibile da uccidere, considerato che ha 50 cuori di salute, e quando attacca infligge un danno di otto cuori e mezzo. E' stato introdotto nel test della Survival mod, poi rimosso, a causa di giudizi negativi da parte dei tester e bug irrisolti (non rilascia nulla alla morte e non fa nè rumore nè versi), ma è comunque possibile farlo apparire grazie ad alcune mod. [5]
Blaze
I Blaze sono esseri di fumo e fiamme che nascono nelle Fortezze del Nether. volano e sparano raffiche di 3 palle di fuoco a intervalli regolari. Se uccisi fanno cadere un "Blaze Rod", elemento indispensabile per praticare l'alchimia.
Magma Cube
I Magma Cube sono simili agli Slime del mondo normale. non sono danneggiate dalla lava e si trovano in varie dimensioni. Vengono generati solo nel Nether.
Creabili
Snow Golem
I pupazzi di neve lanciano palle di neve quando un mostro si avvicina. Non sono naturali, ma si possono creare mettendo due blocchi di neve e una zucca in verticale. Rilasciano scie di neve.
Boss
Enderdragon
L'Enderdragon è il boss del gioco. Si crea solo nell'End, la nuova dimensione della versione 1.0.0 del gioco. L'Enderdragon ha un'energia molto superiore a qualunque altro mob ed è costantemente rigenerato da delle strutture poste su torri altissime e di materiale difficilmente distruttibile, rendendo lo scontro con esso molto complicato; quando muore ha un'animazione unica, lascia 20000 punti esperienza, un portale per il mondo terrestre e un Enderdragon Egg (uovo). Con diversi trucchi l'Enderdragon Egg si potrà recuperare: uno di questi prevede di mettere un Pistone normale davanti all'uovo, attivarlo e si dropperà.

RedG- Amministratore

Re: Minecraft Italiano
Wow, una sezione dedicata a Minecraft...ci voleva proprio!
E' stupendo sto gioco!

Robo96P1- Newser

Re: Minecraft Italiano
ottima sezione spero di trovare qualche cosa in più in riguardo a questo gioco che fa tanto scalpore e magari decidermi a comprarlo 

-.JackyM.-- Moderatore Globale

Re: Minecraft Italiano
io l'ho scaricato gratuitamente...
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ColePhelps
Si vis pacem,para bellum

ColePhelps- Amministratore

Re: Minecraft Italiano
ColePhelps ha scritto:io l'ho scaricato gratuitamente...
Gratuitamente
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MRmarkplayer- Amministratore

Re: Minecraft Italiano
ecco qua: http://minecraftforfree.com/
devi accettare i termini e seguire le istruzioni
devi accettare i termini e seguire le istruzioni
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ColePhelps
Si vis pacem,para bellum

ColePhelps- Amministratore


jhon_marston98- Moderatore Globale

Re: Minecraft Italiano
oi ragazzi mi girate il link dell'aggiornamento di java grazie! 

-.JackyM.-- Moderatore Globale

Re: Minecraft Italiano
oi ragazzi ho scaricato e ho fatto tutto e ho visto che c'è anche la multiplayer.ma c'è anche sulla beta o bisogna comprare la full version?

-.JackyM.-- Moderatore Globale

Re: Minecraft Italiano
-.JackyM.- ha scritto:oi ragazzi ho scaricato e ho fatto tutto e ho visto che c'è anche la multiplayer.ma c'è anche sulla beta o bisogna comprare la full version?
C'è anche sulla beta ma ti devi collegare ad appositi server provvisti di crack e trovarne uno libero o funzionate è un'impresa non da poco...
Io ci ho provato a trovarne uno ma non ne ho trovato uno funzionante
Link per Java: http://www.java.com/it/download/manual.jsp
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