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XCOM Enemy Uknown: le prime immagini e alcuni dettagli
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XCOM Enemy Uknown: le prime immagini e alcuni dettagli
La redazione di GameInformer ha pubblicato oggi le prime immagini ufficiali di XCOM Enemy Unknown, il nuovo strategiso per Xbox 360, Ps3 e PC sviluppato da Firaxis Games. Insieme ai primi scatti, disponibili in calce, sul portale web del magazine è stata riportata un'intervista agli sviluppatori, che rivela maggiori dettagli sul titolo.
* A differenza dello shooter XCOM di 2K Marin, XCOM Enemy Uknown è ambientato dopo il primo attacco alieno, con le forze della Terra organizzate per rispondere all'invasione.
* Il gioco non è un RTS tipico in stile StarCraft. Le dinamiche in tempo reale del gioco sono confinate solo alla visone globale, in cui il giocatore può tenere traccia degli UFO e dei rapimenti che avvengono in tutto il mondo.
* La gestione della ricerca e dello sviluppo della base segreta dell'organizzazione XCOM può essere fatta in qualsiasi momento, e tutti i combattimenti saranno completamente a turni.Nella visione globale il giocatore può eseguire ricerche sulla tecnologia aliena, interagire con le diverse nazioni del mondo (con cui bisogna trattare per ricevere finanziamenti per l'0XCOM), intercettare gli UFO in volo con i jet da combattimento, aumentare di livello dei propri soldati e reclutarne di nuovi, ed altro ancora.
* Il titolo sarà una sorta di remake del titolo originale, o meglio una reimmaginazione. Alcuni elementi di gioco saranno differenti dal titolo originale, ma il concept sarà lo stesso.
* Per quanto riguarda la versione console Firaxis ha affermato che sarà innegabile non
* rimodellare alcuni aspetti del gioco e la rimozione di una piccola quantità di microgestione delle dinamiche, ma il team conferma che non "istupidirà" il gioco per i giocatori Xbox 360 e PS3.
Fonte: Everyeye.it
* A differenza dello shooter XCOM di 2K Marin, XCOM Enemy Uknown è ambientato dopo il primo attacco alieno, con le forze della Terra organizzate per rispondere all'invasione.
* Il gioco non è un RTS tipico in stile StarCraft. Le dinamiche in tempo reale del gioco sono confinate solo alla visone globale, in cui il giocatore può tenere traccia degli UFO e dei rapimenti che avvengono in tutto il mondo.
* La gestione della ricerca e dello sviluppo della base segreta dell'organizzazione XCOM può essere fatta in qualsiasi momento, e tutti i combattimenti saranno completamente a turni.Nella visione globale il giocatore può eseguire ricerche sulla tecnologia aliena, interagire con le diverse nazioni del mondo (con cui bisogna trattare per ricevere finanziamenti per l'0XCOM), intercettare gli UFO in volo con i jet da combattimento, aumentare di livello dei propri soldati e reclutarne di nuovi, ed altro ancora.
* Il titolo sarà una sorta di remake del titolo originale, o meglio una reimmaginazione. Alcuni elementi di gioco saranno differenti dal titolo originale, ma il concept sarà lo stesso.
* Per quanto riguarda la versione console Firaxis ha affermato che sarà innegabile non
* rimodellare alcuni aspetti del gioco e la rimozione di una piccola quantità di microgestione delle dinamiche, ma il team conferma che non "istupidirà" il gioco per i giocatori Xbox 360 e PS3.
Fonte: Everyeye.it
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