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Recensione Dead Rising 2: Case Zero (Live Arcade)

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Recensione Dead Rising 2: Case Zero (Live Arcade)

Messaggio Da RedG il 7/9/2010, 22:56

Capcom ha recentemente annunciato di voler portare la serie di Dead
Rising ai livelli di importanza e popolarità di Resident Evil: un
intento molto ambizioso, ma l'editore giapponese ha già iniziato a
muoversi nel modo giusto. In attesa dell'arrivo del secondo episodio
della serie, è arrivato sul Marketplace Dead Rising 2: Case Zero, titolo Live Arcade che funge proprio da prequel del titolo in uscita. Analizziamo insieme di cosa si tratta.



Il Gioco
Dead Rising 2: Case Zero
è ambientato circa tre anni prima della storia che vivremo in Dead
Rising 2: si tratta di un prequel che ci vede nei panni del protagonista
Chuck Greene, il quale si ritrova in fuga in una zona isolata alla
disperata ricerca di fiale di Zombrex per evitare che la figlia, morsa
da uno zombie, venga sopraffatta dall'infezione. Ogni 12 ore Chuck deve
provvedere a curare la figlia e nel frattempo cercare di fuggire verso
un luogo sicuro. La scena iniziale ci vede fermi in una stazione di
servizio, dove Chuck fa il pieno di benzina alla macchina e cura la
propria figlia, ma ecco che mentre i due si avvicinano a un supermercato
in cerca di viveri, un tizio ruba la loro auto e li lascia a piedi in
questo piccolo paese pieno di pericolosi zombie. I due si barricano
all'interno dell'officina di un meccanico per sopravvivire, presto però
Chuck capisce che non possono restare, i militari arriveranno entro sera
a ripulire la città e se trovassero la figlia in quelle condizioni
sicuramente la metterebbero in quarantena. Cosi starà a noi esplorare la
cittadina e trovare il modo di scappare, al contempo prendendoci cura
della bambina che ha periodicamente bisogno di cure.

Il gameplay ci propone in anteprima tutte le meccaniche di gioco che
troveremo in Dead Rising 2, le quali a loro volta attingono a quelle del
primo gioco con molte novità come la possibilità di combinare le armi
creandone di nuove e più micidiali. Anche il sistema di puntamento è
stato migliorato, ma in linea di massima il gioco ritrova i pregi del
primo titolo della serie. E' difficile andare in profondità nella
descrizione del gameplay, poichè il tempo di gioco scorre in fretta ed è
necessario provare e riprovare più volte la storia per affrontare le
cose in maniera diversa e ottenere finali diversi. La cosa positiva è
che il nostro personaggio guadagnerà punti esperienza e livelli, fino a
un massimo di 5 che potremmo poi utilizzare in DR2.

Amore
• Cut-scenes
- Come eravamo abituati a vedere già nel primo titolo, le scene di
intermezzo sono davvero una parte fondamentale di questo titolo, sono
estremamente curate e riescono a fare da collante tra le varie fasi di
gioco. Si tratta di un titolo a struttura aperta che a seconda del
nostro modo di giocare può dar luogo a scene diverse e a finali diversi,
perciò è come vivere un film dell'orrore, imprevedibile e terribilmente
curato.

• E' Dead Rising 2
- Pur essendo un gioco Live Arcade, si può dire che è come se stessimo
giocando a un capitolo del prossimo Dead rising 2: l'atmosfera è ottima e
l'immedesimazione è garantita. Se non fosse per il tempo che scorre
inesorabile, verrebbe voglia di passare un sacco di tempo a esplorare e
asfaltare le orde di zombie.

Odio
• Pagare per una demo
- Pur costando solo 400 MP si può quasi di parlare di demo a pagamento,
poichè questo titolo è decisamente breve e il tempo scorre talmente
veloce che fermarsi a cecchinare o affettare zombie è quasi da
dimenticare se si vogliono portare a termine tutti gli obiettivi.

Conclusione
Dead Rising 2: Case Zero
è un ottimo titolo, un Live Arcade atipico che ci offre un assaggio di
quanto di buono troveremo in Dead Rising 2, anche se la storia si
esaurisce in un paio d'ore a meno di volerlo rigiocare più volte. Il
prezzo è però adeguato e ci fa venire l'acquolina in bocca ciò che
arriverà tra un paio di settimane.

Fonte: MondoXbox

RedG
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