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avventure multyplayer
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avventure multyplayer
Promemoria primo messaggio :
lo apro anke x la xbox360 stesso topic cm qll della ps3 ki è interessato scriva qua
1:JackGun05
2:SSD Pivotal
3:Mr Black Alfa
4:snipernatbot
5:Bellatores
6:W Axl Rose 1990
7:SSD Southward
8:CrazyShoot007
9:XgringramX
10:foffi1990
11:TURBO
12:KingOfKiller93
13:luciano208
14:darkpredator95
lo apro anke x la xbox360 stesso topic cm qll della ps3 ki è interessato scriva qua
INTERESSATI :
1:JackGun05
2:SSD Pivotal
3:Mr Black Alfa
4:snipernatbot
5:Bellatores
6:W Axl Rose 1990
7:SSD Southward
8:CrazyShoot007
9:XgringramX
10:foffi1990
11:TURBO
12:KingOfKiller93
13:luciano208
14:darkpredator95
Ultima modifica di SSD Pivotal il 5/8/2010, 13:47, modificato 11 volte

SSD Pivotal- Utente VIP

Re: avventure multyplayer
ok allora parteciperai
ti aggiungo alla lista e aggiungimi sul live 

SSD Pivotal- Utente VIP

Re: avventure multyplayer
prima avventura:
Topo in trappola:
Mc Griffin, ah.. un'uomo di poche parole .. solo che negli ultimi tempi... si è messo ad ammazzare la gente.. dopo che sua figlia fu rapita, la sua vita cambio totalmente.. adesso è un uomo di fede solo che a te non ti deve interessare questo... perché la sua taglia ha raggiunto i diecimila!
Adesso è li.. a manzanita post.. che aspetta solo te! Accetterai questa taglia? devi solo sapere una cosa.. non si farà prendere tanto facilmente!
[da:T-kappa]
Mc griffin Vs Federales
obbiettivo:
Mc griffin: uccidere tutti i federali
federales: uccidere Mc griffin
Regole:
mac griffin parte sopra la casa di mesa de la luna dove cè il mitragliatore gatling potenziato, mentre i federali intorno alla città.
NESSUNO ha i rientri.
Armi:
Mc Griffin: Tutto
Federali: SOLO la cattleman e carabina a ripetizione.
seconda avventura
2) Rotaie Sanguinanti
<>
Urlò lo strillone
L'uomo incappucciato comprò una copia del giornale e si reco alla sua dimora...
<< Hmm... Griffin... Mc Griffin... Caro amico... Adesso in prigione.. >>
Con i pochi spicchi di luce nella stanza, si intravede sotto il cappuccio n volto di un criminale.. un certo Jim.. Billy Jim..
<>
Ho sentito che c'è un convoglio... ok.. lo colpiro Qui , Qui , e Qui!
[da: T-kappa]
Regole:
L'avventura consiste nel andare da armadillo a blackwater , seguendo le rotaie
Esercito USA vs Indiani della banda di Dutch
USA: non può usare nessuna arma, deve solo seguire le rotaie senza morire, se si cade dalla rotaia da qualche parte ( Ponticini) oppure se si cade in acqua , quel membro perde.
Tutti i cavalli
Dutch: Può usare Dinamite , Cattelman e carabina a ripetizione
Ci si può appostare in dei punti strategici sulle rotaie
Si può anche stare divisi
NON si possono usare i cavalli , cioè , se non riuscite ad ucciderli tutti .. aspettate che arrivino alla prossima imboscata!
3° avventura
Assedio:
-Sergente Miller: Finalmente li abbiamo scovati dove si nascondono quei ribelli schifosi... facciamola finita una volta per tutte!
Soldati: Signor si signore!
Sergente Miller: bene allora facciamoli fuori!
mentre diceva quelle parole al soldato Mcarney saltò in aria la testa per un colpo di fucile Carcano dei ribelli.
Reyes: resistete! non abbandoniamo la capanna!!! eliminateli tutti!!! VIVA LA LIBERTA'!!! VIVA MEXICO!!!
Federales VS Rebeldes
obbiettivo:
Federales: uccidere tutti i ribelli entro il tempo limite
Rebeldes: resistere per 6 minuti (cronometro)
Regole:
i ribelli NON hanno rientri, mentre i federali si.
i ribelli partono nella casa di rancho polgo mentre i federali dalla collina frontale.
NON SI POSSONO USARE CAVALLI, e i ribelli NON possono abbandonare la casa.
Armi:
Ribelli: TUTTO tranne Mauser e Evans.
Federales: SOLO: Schiofield, Springfield, Winchester e Canne mozze.
rapporto federali ribelli: 2:1
tutte le avventure sono in MODALITA' LIBERA HARDCORE
Topo in trappola:
Introduzione:
Mc Griffin, ah.. un'uomo di poche parole .. solo che negli ultimi tempi... si è messo ad ammazzare la gente.. dopo che sua figlia fu rapita, la sua vita cambio totalmente.. adesso è un uomo di fede solo che a te non ti deve interessare questo... perché la sua taglia ha raggiunto i diecimila!
Adesso è li.. a manzanita post.. che aspetta solo te! Accetterai questa taglia? devi solo sapere una cosa.. non si farà prendere tanto facilmente!
[da:T-kappa]
Mc griffin Vs Federales
obbiettivo:
Mc griffin: uccidere tutti i federali
federales: uccidere Mc griffin
Regole:
mac griffin parte sopra la casa di mesa de la luna dove cè il mitragliatore gatling potenziato, mentre i federali intorno alla città.
NESSUNO ha i rientri.
Armi:
Mc Griffin: Tutto
Federali: SOLO la cattleman e carabina a ripetizione.
seconda avventura
2) Rotaie Sanguinanti
Introduzione:
<
Urlò lo strillone
L'uomo incappucciato comprò una copia del giornale e si reco alla sua dimora...
<< Hmm... Griffin... Mc Griffin... Caro amico... Adesso in prigione.. >>
Con i pochi spicchi di luce nella stanza, si intravede sotto il cappuccio n volto di un criminale.. un certo Jim.. Billy Jim..
<
Ho sentito che c'è un convoglio... ok.. lo colpiro Qui , Qui , e Qui!
[da: T-kappa]
Regole:
L'avventura consiste nel andare da armadillo a blackwater , seguendo le rotaie
Esercito USA vs Indiani della banda di Dutch
USA: non può usare nessuna arma, deve solo seguire le rotaie senza morire, se si cade dalla rotaia da qualche parte ( Ponticini) oppure se si cade in acqua , quel membro perde.
Tutti i cavalli
Dutch: Può usare Dinamite , Cattelman e carabina a ripetizione
Ci si può appostare in dei punti strategici sulle rotaie
Si può anche stare divisi
NON si possono usare i cavalli , cioè , se non riuscite ad ucciderli tutti .. aspettate che arrivino alla prossima imboscata!
3° avventura
Assedio:
Introduzione:
-Sergente Miller: Finalmente li abbiamo scovati dove si nascondono quei ribelli schifosi... facciamola finita una volta per tutte!
Soldati: Signor si signore!
Sergente Miller: bene allora facciamoli fuori!
mentre diceva quelle parole al soldato Mcarney saltò in aria la testa per un colpo di fucile Carcano dei ribelli.
Reyes: resistete! non abbandoniamo la capanna!!! eliminateli tutti!!! VIVA LA LIBERTA'!!! VIVA MEXICO!!!
Federales VS Rebeldes
obbiettivo:
Federales: uccidere tutti i ribelli entro il tempo limite
Rebeldes: resistere per 6 minuti (cronometro)
Regole:
i ribelli NON hanno rientri, mentre i federali si.
i ribelli partono nella casa di rancho polgo mentre i federali dalla collina frontale.
NON SI POSSONO USARE CAVALLI, e i ribelli NON possono abbandonare la casa.
Armi:
Ribelli: TUTTO tranne Mauser e Evans.
Federales: SOLO: Schiofield, Springfield, Winchester e Canne mozze.
rapporto federali ribelli: 2:1
tutte le avventure sono in MODALITA' LIBERA HARDCORE

SSD Pivotal- Utente VIP

Re: avventure multyplayer
Ciao Pivotal
come faccio a partecipare a queste avventure ??
ci sono dei requisiti da avere ??
esempio , cuffie e mic. o altro ??
ciao
fammi sapere
come faccio a partecipare a queste avventure ??
ci sono dei requisiti da avere ??
esempio , cuffie e mic. o altro ??
ciao
fammi sapere
febo73- Utente

Re: avventure multyplayer
SSD Pivotal ha scritto:cuffie... sisi...
io purtroppo non le ho ancora .... mi dovro' attrezzare ....
per il resto dove ci si incontra , quando , a che ora , e sopratutto inche modo mi reco nei punti stabiliti ?
quando entro in live , non decido io da dove partire , ma mi posiziona il server a caso , giusto ?
febo73- Utente

Re: avventure multyplayer
massi basta che ti invitiamo nella nostra partita non è problema di server... guarda basta che hai le cuffie e puoi partecipare non cè nulla di difficile.
ps: in questi giorni posto una super avventura in un topic a parte che la si farà quando ci saranno 15 iscritti quindi hai tempo
ps: in questi giorni posto una super avventura in un topic a parte che la si farà quando ci saranno 15 iscritti quindi hai tempo

SSD Pivotal- Utente VIP

Re: avventure multyplayer
avventure per stasera ore 20.00/20.30
Sopravvivenza
il giornale parlava chiaro, una miniera d'oro si trovava a Tall tress ... minatori e criminali si avventurarono a tall tress in cerca del tesoro ma prima dovevano dimostrare la supremazia a Tall tress per poi iniziare le vere ricerche... a Tall tress giunsero persino la banda dei Revolver!!! Red Harlen era a capo della banda, le ricerche ebbero inizio qui.
Revolver VS Minatori VS Criminali
Obbiettivo:
vince la banda che sopravvive almeno con 1 membro e le altre bande eliminate.
Regole:
Rapporto bande: 2:1:1,
Modalità libera hardcore
NON SI EFFETTUANO RIENTRI.
Armi:
Revolver: Carabina a ripezione, Volcanic, Tomahawk, Molotov
Minatori: Henry a ripetizione, Pistola semiatuomatica, Coltellini da lancio, Dinamiti
Criminali: Winchester, Revolver doppia azione, Fucile a pompa.
Cavalcature:
solo cavalli.
Scommesse aperte
la città di Blackwater era affollata nella piazza! tutti scommettavano per il vincitore della gara di cavalli anche scommettendo molti dollari, alcuni dopo la gara diventarono poveri altri ricchi... tutto era nelle mani dei cowboy partecipanti...
Gara di cavalli:
Obbiettivo:
Partire da Blackwater arrivare ad Armadillo e Tornare indietro alla piazza principale di Blackwater per primi.
Regole:
ci dovranno essere 2 bandidos tra i partecipanti che dovranno ostacolare i gareggianti, e i cowboy dovranno essere minimo 3.
NON CI SONO RIENTRI PER I GAREGGIANTI.
i Bandidos partono in una parte della mappa a loro scelta.
Armi:
Cowboy: NESSUNA
Bandidos: Tomhawk, Cattleman
Cavalcature:
tutti con il Turkmeno, i bandidos avranno solo il brocco lusitano, ma possono rubare i cavalli che vogliono e potranno usare il trasporto ma NON IL DEAD EYE.
Sopravvivenza
Introduzione:
il giornale parlava chiaro, una miniera d'oro si trovava a Tall tress ... minatori e criminali si avventurarono a tall tress in cerca del tesoro ma prima dovevano dimostrare la supremazia a Tall tress per poi iniziare le vere ricerche... a Tall tress giunsero persino la banda dei Revolver!!! Red Harlen era a capo della banda, le ricerche ebbero inizio qui.
Revolver VS Minatori VS Criminali
Obbiettivo:
vince la banda che sopravvive almeno con 1 membro e le altre bande eliminate.
Regole:
Rapporto bande: 2:1:1,
Modalità libera hardcore
NON SI EFFETTUANO RIENTRI.
Armi:
Revolver: Carabina a ripezione, Volcanic, Tomahawk, Molotov
Minatori: Henry a ripetizione, Pistola semiatuomatica, Coltellini da lancio, Dinamiti
Criminali: Winchester, Revolver doppia azione, Fucile a pompa.
Cavalcature:
solo cavalli.
Scommesse aperte
Introduzione:
la città di Blackwater era affollata nella piazza! tutti scommettavano per il vincitore della gara di cavalli anche scommettendo molti dollari, alcuni dopo la gara diventarono poveri altri ricchi... tutto era nelle mani dei cowboy partecipanti...
Gara di cavalli:
Obbiettivo:
Partire da Blackwater arrivare ad Armadillo e Tornare indietro alla piazza principale di Blackwater per primi.
Regole:
ci dovranno essere 2 bandidos tra i partecipanti che dovranno ostacolare i gareggianti, e i cowboy dovranno essere minimo 3.
NON CI SONO RIENTRI PER I GAREGGIANTI.
i Bandidos partono in una parte della mappa a loro scelta.
Armi:
Cowboy: NESSUNA
Bandidos: Tomhawk, Cattleman
Cavalcature:
tutti con il Turkmeno, i bandidos avranno solo il brocco lusitano, ma possono rubare i cavalli che vogliono e potranno usare il trasporto ma NON IL DEAD EYE.

SSD Pivotal- Utente VIP

Re: avventure multyplayer
ottime devo dire... gringram non posto qui per te ma nel rosik bar 
passiamo ai voti:
sopravvivenza: 7
vincitore banda dei Revolver! ovvero io gringram e big... perche le altre due bande si sono scannate a vicenda e poi siamo arrivati noi e abbiamo fatto piazza pulita
(ps: orsi decisivi
)
Scommesse aperte: 8
la volata finale tra me e gringram epica... abbiamo fatto 200 metri vicinissimi... sempre stato davanti io fino a 100 metri poi gringram mi sorpassò, poi mancava un rettilineo e io non guardavo più la resistenza del cavallo (o la va o la spacca) e questo cè l'ha fatta a sorpassare!!! per aggiudicarmi il terzo posto
vincitore Hooded secondo FALCO. quarto gringram
a voi i comment
passiamo ai voti:
sopravvivenza: 7
vincitore banda dei Revolver! ovvero io gringram e big... perche le altre due bande si sono scannate a vicenda e poi siamo arrivati noi e abbiamo fatto piazza pulita
Scommesse aperte: 8
la volata finale tra me e gringram epica... abbiamo fatto 200 metri vicinissimi... sempre stato davanti io fino a 100 metri poi gringram mi sorpassò, poi mancava un rettilineo e io non guardavo più la resistenza del cavallo (o la va o la spacca) e questo cè l'ha fatta a sorpassare!!! per aggiudicarmi il terzo posto
vincitore Hooded secondo FALCO. quarto gringram
a voi i comment

SSD Pivotal- Utente VIP

Re: avventure multyplayer
Manca qualcuno
circa 1 settimana fa il governo di armadillo mandò un'armata di circa 300 uomini a ripulire una volta per tutte quel posto sperduto in mano ai Bollard di nome Tumbleweed... l'operazione sembrava riuscita, ma dopo una settimana, dei testimoni provenienti da tumbleweed corsero dallo sceriffo Miller di Armadillo riferendogli che i Bollard avevano colpito ancora, precisamente uno di loro uccidendolo mentre tornava ad Armadillo...
I testimoni dissero anche che non sembravano molti ma sembravano pezzi grossi. Miller radunò ancora un'armata di soldati e si avviò verso Tumbleweed a cercare questi Fantasmi sperduti.
Esercito USA VS Briganti
Obbiettivi:
Esercito USA: Ripulire Tumbleweed dai briganti rimasti, nessuno deve sopravvivere.
Briganti (Bollard): uccidere tutti gli assalitori oppure uccidere lo Sceriffo
Miller.
Regole:
prima di iniziare ovviamente si dovrà ripulire tumbleweed...
dopo ciò i Briganti si devono nascondere dentro QUALSIASI casa dove normalmente si trovano i briganti (chiesa, fienile, città, villa.) cooperando, ma NON possono abbandonare l'area.
Mentre L'esercito americano Partirà da Armadillo. Per rappresentare lo sceriffo Miller il giocatore si metterà come uomo di legge.
il rapporto Criminali Esercito USA è: 1:3.
se lo sceriffo miller dovesse morire i briganti vincono, ma per rappresentare la sconfitta si fa che i briganti inseguono gli Americani in fuga verso Armadillo
.
Modalità libera hardcore.
Armi:
Briganti: Tutto tranne Cecchini e Dinamiti. Nota: solo un giocatore dei briganti può usare il rollig block, e solo un altro giocatore può usare fino a una dinamite (i giocatori devono essere specificati all'inizio)
Esercito USA: Schiofield, Winchester, Fucile a pompa.
Sceriffo Miller: Buffalo, Lemat, e una Dinamite.
Cavalcature:
Esercito Usa: tutti i cavalli
Briganti: NESSUNA CAVALCATURA (a meno che l'esercito USA scappi verso armadillo perchè Miller è morto).
l'altra avventura aspetto che T-kappa me la dia che poi l'aggiungo -.-
Introduzione:
circa 1 settimana fa il governo di armadillo mandò un'armata di circa 300 uomini a ripulire una volta per tutte quel posto sperduto in mano ai Bollard di nome Tumbleweed... l'operazione sembrava riuscita, ma dopo una settimana, dei testimoni provenienti da tumbleweed corsero dallo sceriffo Miller di Armadillo riferendogli che i Bollard avevano colpito ancora, precisamente uno di loro uccidendolo mentre tornava ad Armadillo...
I testimoni dissero anche che non sembravano molti ma sembravano pezzi grossi. Miller radunò ancora un'armata di soldati e si avviò verso Tumbleweed a cercare questi Fantasmi sperduti.
Esercito USA VS Briganti
Obbiettivi:
Esercito USA: Ripulire Tumbleweed dai briganti rimasti, nessuno deve sopravvivere.
Briganti (Bollard): uccidere tutti gli assalitori oppure uccidere lo Sceriffo
Miller.
Regole:
prima di iniziare ovviamente si dovrà ripulire tumbleweed...
dopo ciò i Briganti si devono nascondere dentro QUALSIASI casa dove normalmente si trovano i briganti (chiesa, fienile, città, villa.) cooperando, ma NON possono abbandonare l'area.
Mentre L'esercito americano Partirà da Armadillo. Per rappresentare lo sceriffo Miller il giocatore si metterà come uomo di legge.
il rapporto Criminali Esercito USA è: 1:3.
se lo sceriffo miller dovesse morire i briganti vincono, ma per rappresentare la sconfitta si fa che i briganti inseguono gli Americani in fuga verso Armadillo
Modalità libera hardcore.
Armi:
Briganti: Tutto tranne Cecchini e Dinamiti. Nota: solo un giocatore dei briganti può usare il rollig block, e solo un altro giocatore può usare fino a una dinamite (i giocatori devono essere specificati all'inizio)
Esercito USA: Schiofield, Winchester, Fucile a pompa.
Sceriffo Miller: Buffalo, Lemat, e una Dinamite.
Cavalcature:
Esercito Usa: tutti i cavalli
Briganti: NESSUNA CAVALCATURA (a meno che l'esercito USA scappi verso armadillo perchè Miller è morto).
l'altra avventura aspetto che T-kappa me la dia che poi l'aggiungo -.-

SSD Pivotal- Utente VIP

Re: avventure multyplayer
L'infiltrato
ci hanno informato che delle spie ci faranno visita alla nostra sede centrale capo... ok andate in posizione!
Esercito USA VS L'infiltrato
Obbiettivo:
USA: uccidere l'infiltrato,
Infiltrato: entrare nella sede centrale.
Partenza:
USA sui tetti o negli edifici, o in strada a cavallo.
infiltrato: a sud di armadillo.
ARMI:
USA: schofield, winchester, Fucile a pompa.
Infiltrato: carcano, coltellini da lancio, coltello da caccia.
modalità libera hardcore.
Zombie:
non si sa la ragione... si sa solo che sono comparsi dal nulla.
Minatori VS USA
obbiettivi:
USA: resistere il più possibile.
si inizia con 4 USA e il resto zombie.
ARMI:
Zombie: coltello da combattimento
USA: Volcanic e carabina.
introduzione:
ci hanno informato che delle spie ci faranno visita alla nostra sede centrale capo... ok andate in posizione!
Esercito USA VS L'infiltrato
Obbiettivo:
USA: uccidere l'infiltrato,
Infiltrato: entrare nella sede centrale.
Partenza:
USA sui tetti o negli edifici, o in strada a cavallo.
infiltrato: a sud di armadillo.
ARMI:
USA: schofield, winchester, Fucile a pompa.
Infiltrato: carcano, coltellini da lancio, coltello da caccia.
modalità libera hardcore.
Zombie:
introduzione:
non si sa la ragione... si sa solo che sono comparsi dal nulla.
Minatori VS USA
obbiettivi:
USA: resistere il più possibile.
si inizia con 4 USA e il resto zombie.
ARMI:
Zombie: coltello da combattimento
USA: Volcanic e carabina.

SSD Pivotal- Utente VIP

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